L'équipe d'usine Porsche Esports confirme sa participation à la nouvelle ESL R1 Series
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L'équipe d'usine Porsche Esports confirme sa participation à la nouvelle ESL R1 Series

Oct 24, 2023

Du 10 au 12 février, la série de courses virtuelles ESL R1 spécialement destinée aux équipes d'usine et aux grandes organisations d'esports célèbre sa première. La série se déroulera sur la plateforme de simulation « Rennsport ». Porsche affronte la compétition avec la Porsche Coanda Esports Racing Team.

L’équipe d’usine Porsche Coanda Esports Racing s’attaque à la nouvelle série de courses ESL R1. Le championnat innovant de simulation de course organisé par l'Electronic Sports League s'adresse principalement aux équipes d'usine et aux grandes organisations d'esports. La série s'appuie sur la nouvelle plateforme de simulation « Rennsport », qui propose des expériences de réalité virtuelle particulièrement réalistes. Porsche Coanda dispute la première saison contre des rivaux tels que BMW M Team BS+Competition, Mercedes-AMG Petronas Esports, Williams Esports, Team Redline et Apex Racing. Le plan est d’organiser un ESL R1 au printemps et à l’automne chaque année. Le championnat débutera du 10 au 12 février avec la première manche organisée dans le cadre des Intel Extreme Masters à Katowice, en Pologne. L'événement double en direct est suivi de six courses en ligne et de la finale hors ligne au Spring Major à Munich du 26 au 28 mai. Les véhicules de course numérisés doivent être conformes à la réglementation internationale GT3. L'équipe Porsche Coanda Esport Racing présente la nouvelle 911 GT3 R.

« La série ESL R1 nouvellement créée offre à notre toute jeune équipe d’usine Porsche Coanda Esports Racing un autre domaine de compétition intéressant. Cette compétition nous donne la chance de nous mesurer à d'autres fabricants et à des équipes de simulation de course de premier plan à un niveau hautement professionnel. Ce format et ce format non conventionnel ont le potentiel d'attirer encore plus de fans et de spectateurs vers les courses numériques », explique Thomas Laudenbach, vice-président de Porsche Motorsport. « L’esport est depuis longtemps extrêmement important pour Porsche Motorsport. Nous l'utilisons pour toucher de nouveaux publics cibles et leur faire mieux comprendre les valeurs de notre marque. Nous avons déjà créé une coupe virtuelle monomarque avec la Porsche TAG Heuer Esports Supercup en 2019. »

Avec Porsche Coanda Esports Racing, c'est la première fois depuis 2022 que le constructeur de voitures de sport envoie une équipe d'usine officielle disputer un championnat d'esport. L'équipe actuelle de pilotes d'usine comprend Mack Bakkum (Pays-Bas), Joshua Rogers, Dayne Warren (tous deux Australiens) et Mitchell deJong (États-Unis). En s'associant à des pilotes du sport automobile réel, ils ont décroché la deuxième place des 24 Heures du Mans virtuelles à la mi-janvier et ont rapidement décroché le titre virtuel des Le Mans Series. Avec ESL R1, ils ont désormais la chance de relever un autre défi de simulation de course.

Douze équipes s'attaqueront à l'ESL R1 : huit équipes partenaires et quatre organisations avec une wild card. Chaque équipe déploie quatre pilotes de simulation. À partir de la troisième manche, les courses individuelles se disputent généralement les vendredi et lundi de fin février à début mai. Cela comprend sept courses différentes de 20 minutes chacune avec douze véhicules : quatre quarts de finale, deux demi-finales et la finale. Les séances de qualifications associées se déroulent sur dix minutes avec un format hyperpole avant la finale. Les 24 pilotes les mieux classés après huit courses accéderont à la « Spring Major Finale » organisée dans le cadre du Rennsport Summit les 27 et 28 mai à Munich. Là, ils se battent pour la couronne du championnat ESL R1 et le titre par équipe. Le prize money de la saison 2023 s'élève à 500 000 euros.

« Notre objectif avec l'équipe Porsche Coanda Esports Racing est de participer aux plus grands événements de courses esport au monde. Le fait qu'ESL travaille avec la nouvelle plateforme de simulation Rennsport est un développement fantastique pour l'ensemble du secteur », déclare Philip Stamm, directeur de l'équipe Porsche Coanda Esports Racing. «L'année dernière, lors du Rennsport Summit, le potentiel de la plateforme était évident. Le fait que nous ayons participé à cette série de courses avec l'équipe d'usine Porsche Esports dès le premier jour nous rend très fiers. Nous pouvons désormais nous mesurer aux meilleurs pilotes du monde, aux équipes les plus fortes de la course automobile classique, aux équipes de simulation de course et aux nouveaux joueurs. Je suis convaincu que nous nous sommes bien préparés au cours des derniers mois pour souligner également notre plein potentiel dans ce championnat.